よくある質問
SoccerWinの使い方についてよくある質問をまとめました
アカウント登録について
- トップページの「新規登録」ボタンをクリックします
- メールアドレスとパスワードを入力します
- 利用規約に同意して「登録」ボタンをクリックします
- 入力したメールアドレスに確認メールが届きます
- メール内のリンクをクリックして登録完了です
メール関連の問題
確認メールが届かない場合は、以下をご確認ください:
- 迷惑メールフォルダを確認してください
- 入力したメールアドレスに誤りがないか確認してください
- メールの受信設定で
soccerwin@cloudnet.jpからのメールを許可してください - 携帯メールの場合、PCメールの受信を許可してください
大会の作成方法
- ログイン後、ダッシュボードの「新規大会作成」をクリックします
- 大会名を入力します
- 大会の形式(トーナメント/リーグ)を選択します
- 必要に応じて説明や開催日を入力します
- 「作成」ボタンをクリックして完了です
作成後、チームの登録や対戦カードの設定を行ってください。
大会には以下の公開設定があります:
- 公開:誰でも閲覧可能。大会一覧に表示されます
- 限定公開:URLを知っている人のみ閲覧可能。大会一覧には表示されません
大会設定画面からいつでも変更できます。
はい、開催日程を設定すると自動でステータスが更新されます。
- 準備中:開催日前、または開催日未設定の状態
- 開催中:開催日当日〜終了日までの期間
- 終了:終了日の翌日以降
大会の日程が変更になった場合は、大会設定画面から開催日を修正するか、ステータスを手動で変更することができます。
手動でステータスを変更する場合は、大会管理画面の「編集」からステータスを選択してください。
大会形式について
トーナメント形式は、勝ち抜き戦(ノックアウト方式)です。
- 負けたチームは敗退し、勝ったチームが次のラウンドに進みます
- 最終的に1チームが優勝となります
- シード(不戦勝)を設定して、チーム数を調整できます
- 3位決定戦を追加することもできます
リーグ形式は、総当たり戦です。
- 参加チーム全員が互いに対戦します
- 勝点(勝ち=3点、引き分け=1点、負け=0点)で順位を決定
- すべてのチームが同じ試合数を消化できます
- 複数のブロック(グループ)に分けることも可能です
予選リーグ+決勝トーナメントは、グループステージ(リーグ戦)と決勝ステージ(トーナメント)を組み合わせた形式です。
- 予選リーグ:複数のブロック(グループ)に分かれて総当たり戦を行います
- 決勝トーナメント:各ブロックの上位チームが進出してトーナメント戦を行います
- 進出チーム数(上位何チームが決勝に進むか)を大会設定で指定できます
予選ブロック+決勝ブロックは、予選も決勝もリーグ戦で行う形式です。
- 予選ブロック:複数のブロックに分かれて総当たり戦を行います
- 決勝ブロック:各ブロックの上位チームが集まり、再度リーグ戦を行います
- 決勝ブロックでも総当たり戦なので、進出チーム全員と対戦できます
予選リーグから決勝への自動進出を使うには、以下の手順で設定します:
- 大会作成時:「予選リーグ+決勝トーナメント」または「予選ブロック+決勝ブロック」を選択
- 進出チーム数の設定:「決勝進出チーム数」で各ブロックから何チームが進出するか設定(例:上位2チーム)
- 予選リーグの実施:予選リーグの全試合を行い、スコアを入力
- 決勝の対戦カード生成:決勝トーナメント(または決勝ブロック)の「対戦カード生成」ボタンをクリック
カテゴリ機能について
カテゴリは、1つの大会の中で複数の部門を管理するための機能です。
- 例:「6年生の部」「5年生の部」「女子の部」など
- 各カテゴリごとに異なる大会形式を設定できます
- カテゴリごとに独立したチーム、試合、順位表を管理
- 1つの大会URLで複数カテゴリをまとめて公開可能
- 大会を作成した後、大会詳細画面に移動します
- 「カテゴリ管理」セクションの「カテゴリを追加」をクリック
- カテゴリ名(例:6年生の部)を入力
- 大会形式(トーナメント/リーグ/予選リーグ+決勝トーナメント)を選択
- 必要に応じて進出チーム数や3位決定戦の設定を行う
- 「カテゴリを作成」ボタンをクリック
| カテゴリなし | カテゴリあり | |
|---|---|---|
| 適したケース | 単一の部門のみ | 複数の年代・部門 |
| 大会形式 | 1種類 | カテゴリごとに異なる形式可 |
| 公開ページ | 直接結果を表示 | カテゴリ一覧から選択 |
はい、いつでもカテゴリを追加できます。
- 大会詳細画面の「カテゴリを追加」から新しいカテゴリを作成
- カテゴリを削除する場合は、該当カテゴリの編集画面から削除できます
リーグ(ブロック)について
ブロックは、リーグ形式でチームをグループ分けするための単位です。
- 例:16チームを4つのブロック(各4チーム)に分ける
- 各ブロック内で総当たり戦を行います
- ブロックごとに順位表が作成されます
- ブロック名は自由に設定できます(A組、Bブロックなど)
デフォルトでは以下の優先順位で順位を決定します:
- 勝点(勝ち3点、引き分け1点、負け0点)
- 勝点が同じ場合は得失点差
- 得失点差も同じ場合は総得点
- それでも同じ場合は直接対決の結果
CSVでチーム一括登録
はい、CSVファイルを使ってブロックとチームを一括登録できます。
- リーグ形式の大会でブロックとチームを同時に作成できます
- 大量のチームを効率的に登録できます
- Excel等で作成したCSVファイルをそのままアップロードできます
形式は「ブロック名,チーム名」となります。ヘッダー行は不要です。
例:
Aブロック,さくらユナイテッド
Aブロック,あおぞらSC
Bブロック,ひまわりキッカーズ
Bブロック,にじいろFC
- 1行に1チームを記載します
- ブロック名とチーム名をカンマ(,)で区切ります
- 同じブロック名のチームは同じブロックに登録されます
- 既存のブロック名と一致する場合は、そのブロックにチームが追加されます
- 大会の「ブロック管理」画面を開きます
- 「CSVで一括登録」セクションを見つけます
- 「ファイルを選択」をクリックしてCSVファイルを選択します
- 登録先のステージを選択します(複数ステージがある場合)
- 「インポート」ボタンをクリックします
- 登録が完了すると、作成されたブロック数とチーム数が表示されます
試合日程・会場・開始時間
はい、各試合に以下の情報を設定できます:
- 試合日:試合が行われる日付
- 開始時間:キックオフ予定時刻
- 会場:試合会場名
設定した情報は公開ページのトーナメント表や順位表に表示されます。
- 大会の「試合管理」画面を開きます
- 設定したい試合の編集ボタンをクリック
- 「試合日」「開始時間」「会場」を入力します
- 「保存」をクリックして完了です
はい、大会ごとによく使う会場をリストとして登録できます。
- 大会の「編集」画面を開きます
- 「会場リスト」セクションで会場を追加・削除します
- 登録した会場は試合編集時にドロップダウンから選択できます
順位決定方式(タイブレーカー)について
順位決定方式(タイブレーカー)は、リーグ戦で勝点が同じチームの順位を決める基準です。
サッカーでは、勝点が同じ場合に複数の基準を使って順位を決定します。SoccerWinでは、ブロックごとにこの基準の優先順位をカスタマイズできます。
3つの順位決定方式から選択できます:
| 方式 | 優先順位 | 採用例 |
|---|---|---|
| 得失点差優先 (デフォルト) |
勝点 → 得失点差 → 総得点 → 直接対決 | Jリーグ、プレミアリーグ |
| 直接対決優先 | 勝点 → 直接対決 → 得失点差 → 総得点 | ラ・リーガ、セリエA、UEFAチャンピオンズリーグ |
| 総得点優先 | 勝点 → 総得点 → 得失点差 → 直接対決 | 一部のアマチュア大会 |
- 大会の「ブロック管理」画面を開きます
- 設定したいブロックの編集ボタンをクリック
- 「順位決定方式(勝点が同じ場合)」で方式を選択
- 「保存」をクリックして完了
全ての基準(勝点、得失点差、総得点、直接対決)で差がつかない場合の処理方法を選択できます:
- 順番通りに順位付け:システムが自動的に順序を決定します(デフォルト)
- 同率順位として表示:同じ順位として表示します(例:1位、1位、3位...)
直接対決では、同勝点の2チーム間の対戦結果を比較します:
- 直接対決の勝点(勝ち3点、引き分け1点、負け0点)
- 勝点が同じ場合は直接対決での得失点差
例:チームAとチームBが同勝点の場合
- 第1戦:チームA 2-1 チームB → チームAが勝ち(3点)
- 第2戦:チームB 1-1 チームA → 引き分け(両チーム1点)
- 直接対決の勝点:チームA 4点、チームB 1点 → チームAが上位
順位表CSVダウンロード
はい、リーグ戦の順位表をCSVファイルとしてダウンロードできます。
- 各ブロックの順位表データをExcel等で開けるCSV形式で出力
- 順位、チーム名、勝点、勝敗数、得失点などの情報が含まれます
- 印刷や資料作成に便利です
- 大会の公開ページ(
/tournaments/{大会ID})を開きます - 「順位表」タブをクリックします
- 右上にある「 CSVダウンロード」ボタンをクリック
- CSVファイルが自動的にダウンロードされます
ダウンロードしたCSVファイルには以下の情報が含まれます:
- ブロック名
- 順位
- チーム名
- 試合数(消化試合数)
- 勝ち数、引き分け数、負け数
- 得点、失点、得失点差
- 勝点
公開ページ・QRコード
公開ページは、大会の情報を誰でも閲覧できるページです。
- トーナメント表やリーグ順位表の確認
- 試合結果やスコアの閲覧
- 会場パスワードによるスコア入力(設定時)
- トーナメント表画像のダウンロード
- 順位表CSVのダウンロード
- 大会詳細ページを開きます
- 「大会情報」タブをクリックします
- 「公開ページ」の欄に表示されているリンクが公開ページのURLです
- 「 公開ページを開く」ボタンで直接開けます
- 大会詳細ページの「大会情報」タブを開きます
- 公開ページのURLの下にQRコードが表示されています
- 「 QRコードをダウンロード」ボタンをクリック
- PNG形式の画像ファイルがダウンロードされます
- 大会詳細ページの「大会情報」タブを開きます
- 公開ページのURL欄にある「 URLをコピー」ボタンをクリック
- クリップボードにURLがコピーされます
- LINEやメール等に貼り付けて共有できます
大会主催者のコメントを公開ページに表示できます。
- 大会の「編集」画面を開きます
- 「主催者コメント」セクションまでスクロールします
- 大会前コメント:大会名の下に表示されます(大会案内、注意事項など)
- 大会後コメント:順位表・トーナメント表の下に表示されます(MVP発表、お礼など)
- 「保存」をクリックして完了です
公開ページに参加チームやスポンサーなどのリンク集を表示できます。
- 大会の「編集」画面を開きます
- 「関連リンク」セクションまでスクロールします
- 「+ カテゴリを追加」でリンクのグループを作成します(例:参加チーム、大会スポンサー)
- 各カテゴリ内で「+ リンク追加」をクリックして、表示名とURLを入力します
- リンクの並び順はドラッグ&ドロップで変更できます
シード・不戦勝について
対戦相手が空白(未設定)の場合、そのチームはシード(不戦勝)となります。
- トーナメントでは、自動的に次のラウンドに進出します
- 試合結果を入力する必要はありません
- これは、チーム数が2の累乗(4, 8, 16, 32...)でない場合に発生します
はい、チームの配置を変更することでシードの位置を調整できます。
対戦カードの編集画面で、チームの位置をドラッグ&ドロップで変更してください。
対戦カードを生成した後にチームの配置を変更すると、シード(不戦勝)の結果が2回戦以降に自動反映されない場合があります。
この場合は「勝者再計算」ボタンを使用してください。
- 大会の「試合管理」画面を開きます
- 黄色い「 勝者再計算」ボタンをクリックします
- 確認ダイアログで「OK」を押すと、全ての試合結果に基づいて2回戦以降の対戦カードが更新されます
トーナメント表画像
はい、トーナメント表をPNG画像としてダウンロードできます。
- 4種類のデザインから選択可能(グリーン、ブルー、ダーク、クラシック)
- 印刷用の高解像度画像が生成されます
- 結果を含んだトーナメント表を画像として保存できます
- 大会の公開ページ(
/tournaments/{大会ID}/bracket)を開きます - ページ上部にある「 画像で保存」ボタンをクリック
- デザイン選択画面が表示されます(グリーン、ブルー、ダーク、クラシックの4種類)
- お好みのデザインをクリックすると、PNG形式の画像がダウンロードされます
ダウンロードされる画像は以下の特徴があります:
- 高解像度:印刷に適した品質
- PNG形式:透過背景対応、高品質
- フルサイズ:トーナメント表全体を含む
リーグ戦画像
はい、リーグ戦の順位表と対戦表(勝敗マトリクス)をPNG画像としてダウンロードできます。
- 4種類のデザインから選択可能(ライト、ダーク、ブルー、グリーン)
- 印刷用の高解像度画像が生成されます
- すべてのチームの順位・成績が含まれます
順位表の画像保存:
- 大会の公開ページ(
/tournaments/{大会ID})を開きます - 「 順位表を画像で保存」ボタンをクリック
- デザイン選択画面が表示されます(ライト、ダーク、ブルー、グリーンの4種類)
- お好みのデザインを選択し「画像をダウンロード」をクリック
対戦表(勝敗マトリクス)の画像保存:
- 大会の公開ページで「対戦表」タブを選択します
- 「 対戦表を画像で保存」ボタンをクリック
- 同様にデザインを選択して画像をダウンロードします
2種類の表示形式をご用意しています:
| 種類 | 内容 | おすすめの用途 |
|---|---|---|
| 順位表 | 順位、チーム名、勝敗数、勝ち点、得失点など | 最終結果の発表、表彰用 |
| 対戦表 | 全チームの対戦結果をマトリクス形式で表示 | 各試合のスコア確認、詳細な記録 |
4種類のデザインテーマから選択できます:
| テーマ | 特徴 | おすすめの用途 |
|---|---|---|
| ライト | 白背景の明るいデザイン | 印刷用、公式発表 |
| ダーク | 暗い背景のモダンなデザイン | SNS投稿、デジタル表示 |
| ブルー | 青を基調としたスポーティなデザイン | サッカー関連の投稿 |
| グリーン | 緑を基調としたフィールドイメージ | サッカー・フットサル大会 |
対戦回数
リーグ戦において、同じ対戦カードを何回行うかを設定する機能です。
- 1回戦総当たり:各チーム同士が1回ずつ対戦(デフォルト)
- 2回戦(ホーム&アウェー):各チーム同士が2回対戦、2回目は主催・対戦チームを入れ替え
- 3回戦総当たり:各チーム同士が3回対戦
- 4回戦:各チーム同士が4回対戦(2巡のホーム&アウェー)
設定手順:
- 大会管理画面でリーグ戦(予選リーグ)を開きます
- ブロック管理画面に移動します
- 設定したいブロックの編集ボタンをクリック
- 「対戦回数」のドロップダウンから希望の回数を選択
- 「保存」をクリック
チーム数をN、対戦回数をRとすると、総試合数は以下の計算式で求められます:
総試合数 = N × (N-1) ÷ 2 × R
| チーム数 | 1回戦 | 2回戦 | 4回戦 |
|---|---|---|---|
| 4チーム | 6試合 | 12試合 | 24試合 |
| 6チーム | 15試合 | 30試合 | 60試合 |
| 8チーム | 28試合 | 56試合 | 112試合 |
対戦回数が増えても、順位表は自動的に全ての試合結果を集計して計算されます。
- 全ての対戦(1回目〜R回目)の結果が勝点・得失点に反映されます
- 順位決定方式(得失点差優先、直接対決優先など)は通常通り適用されます
- 直接対決優先の場合、複数回の対戦結果が全て考慮されます
大会のコピー
はい、既存の大会をテンプレートとして新しい大会を作成できます。
- 大会形式、ブロック構成、チーム構成をコピーできます
- 毎年開催する大会の準備が簡単になります
- 試合結果はコピーされず、新しい大会として開始できます
- ダッシュボードで「新規作成」→「既存の大会からコピー」を選択
- コピー元の大会を選択します
- 新しい大会名を入力します
- 「作成」をクリックして完了です
コピーされる内容:
- 大会形式(トーナメント/リーグ)
- ステージ構成
- ブロック構成とブロック設定
- チーム情報
- 対戦カード(組み合わせ)
- 会場リスト
- 各種設定(進出数、3位決定戦、決着方式など)
コピーされない内容:
- 試合結果(スコア)
- 順位表のデータ
- 試合日程・開始時間
- ブロックパスワード
コピーで作成された大会は、デフォルトで「限定公開」に設定されています。そのため、公開の大会一覧ページには表示されません。
一覧に表示するには:
- 大会の「編集」画面を開きます
- 「公開設定」を「公開」に変更します
- 「保存」をクリックして完了です
大会の暗証番号(限定公開の保護機能)
大会の暗証番号は、「限定公開」に設定した大会をさらに保護する機能です。
- 4桁の数字(0000〜9999)を設定できます
- 暗証番号を設定すると、大会URLにアクセスしても暗証番号の入力が必要になります
- URLを知っていて、かつ暗証番号を知っている人だけが大会を閲覧できます
| 設定 | アクセス条件 | 用途 |
|---|---|---|
| 公開 | 誰でも閲覧可能 | 一般公開の大会 |
| 限定公開 (暗証番号なし) |
URLを知っている人のみ | 関係者のみに共有したい大会 |
| 限定公開 (暗証番号あり) |
URL + 暗証番号を知っている人のみ | より厳密にアクセスを制限したい大会 |
- 大会の「編集」画面を開きます
- 「公開設定」を「限定公開」に設定します
- 「暗証番号(4桁)」の入力欄が表示されます
- 4桁の数字を入力します(例:1234)
- 「保存」をクリックして完了です
- 大会のURLにアクセスします
- 暗証番号入力画面が表示されます
- 4桁の暗証番号を入力します
- 「確認」をクリックして大会ページを表示します
暗証番号を変更するには:
- 大会の「編集」画面を開きます
- 暗証番号欄に新しい4桁の数字を入力します
- 「保存」をクリックして完了です
暗証番号を解除するには:
- 大会の「編集」画面を開きます
- 暗証番号欄の「クリア」ボタンをクリックするか、入力内容を消去します
- 「保存」をクリックして完了です
会場パスワード機能
会場パスワードは、会場ごとに試合結果の入力権限を付与する機能です。
- 会場ごとにパスワードを設定できます
- パスワードを知っている人は、その会場で行われる試合のスコアを入力できます
- 大会運営者以外の人(審判・会場担当者など)に結果入力を委任する際に便利です
- 公開ページのトーナメント表から直接スコアを入力できます
- 大会の「編集」画面を開きます
- 「会場設定」セクションで会場を追加・編集します
- 会場名の横にあるパスワード入力欄にパスワードを入力します
- 「更新」ボタンをクリックして設定を保存します
会場担当者・審判が公開ページから試合結果を入力する方法:
- 大会の公開ページ(トーナメント表)を開きます
- スコアを入力したい試合の「編集」ボタンをクリックします
- パスワード入力ダイアログが表示されます
- その試合の会場に設定されたパスワードを入力します
- 認証成功後、スコア入力フォームが表示されます
- スコアを入力して「保存」をクリックします
会場パスワードで認証した場合、以下の操作が可能です:
- できること:その会場で行われる試合のスコア入力・変更
- できないこと:チームの追加・削除、対戦カードの変更、他の会場の試合の編集
会場管理者として専用ページにログインする方法もあります:
- 会場管理者用のログインURL(
/venue-login/{会場ID})にアクセスします - 会場パスワードを入力してログインします
- その会場の試合一覧が表示され、まとめてスコアを管理できます
3位決定戦について
はい、トーナメント形式の大会で3位決定戦を設定できます。
- 準決勝の敗者同士で3位決定戦を行います
- 大会設定画面で「3位決定戦を行う」にチェックを入れてください
- 決勝戦と同時に3位決定戦の対戦カードが作成されます
同点時の決着方式について
同点時の決着方式は、試合で同点だった場合の勝敗の決め方を記録する機能です。
- 通常(引き分け):同点のまま試合終了(リーグ戦向け)
- 延長戦:延長戦で決着した場合
- PK戦:PK戦で決着した場合
- 「試合管理」画面で試合のスコアを入力します
- 同点のスコアを入力すると「決着方式」の選択欄が表示されます
- 「通常」「延長戦」「PK戦」から実際の決着方法を選択します
- 延長戦・PK戦を選んだ場合、追加スコアの入力欄が表示されます
- 「保存」をクリックして完了です
決着方式で「延長戦」または「PK戦」を選択した場合:
- 決着方式のドロップダウンで「延長戦」または「PK戦」を選択します
- 追加のスコア入力欄が自動的に表示されます
- 延長戦スコア、PK戦スコアをそれぞれ入力します
- 「保存」をクリックして完了です
公開ページでは、延長戦やPK戦で決着した試合には 延長 や PK のバッジが表示され、詳細スコアも確認できます。
はい、混在できます。
各試合ごとに決着方法を選択できるため、同じ大会内で自由に使い分けられます。
- 通常時間内に決着した試合 → 「通常」を選択
- 延長戦で決着した試合 → 「延長戦」を選択
- PK戦で決着した試合 → 「PK」を選択
- 引き分けの試合 → 決着方式を選択せずに保存
一般的なサッカーのルールに従い、以下のように計算されます:
| スコア種別 | 得失点差 | 勝敗判定 |
|---|---|---|
| 通常スコア | ✓ 含める | ✓ 使用 |
| 延長戦スコア | ✓ 含める | ✓ 使用 |
| PKスコア | ✗ 含めない | 勝敗のみ決定 |
例:通常 1-1、延長 1-1(合計 2-2)、PK 4-3 の場合
- 入力:通常スコア「1-1」、延長スコア「1-1」(延長で追加された得点)、PK「4-3」
- 得失点差:0(通常1-1 + 延長1-1 = 合計2-2)
- 勝点:3点(PK勝利)
- PKスコア(4-3)は得失点差に影響しません
アカウント設定の変更
- ログイン後、画面右上のメニューから「アカウント設定」を開きます
- 「メールアドレス変更」をクリックします
- 新しいメールアドレスを入力します
- 確認メールが新しいアドレスに届きます
- メール内のリンクをクリックして変更完了です
- ログイン画面で「パスワードをお忘れですか?」をクリック
- 登録したメールアドレスを入力します
- パスワード再設定用のメールが届きます
- メール内のリンクをクリックし、新しいパスワードを設定します
- ログイン後、「アカウント設定」を開きます
- 「パスワード変更」をクリックします
- 現在のパスワードと新しいパスワードを入力します
- 「変更」をクリックして完了です
退会について
- ログイン後、画面右上のメニューから「アカウント設定」を開きます
- 画面下部の「退会する」ボタンをクリックします
- 確認画面が表示されたら、パスワードを入力します
- 「退会を実行」をクリックして完了です
いいえ、退会後はアカウントに紐づくすべてのデータが削除されます:
- ユーザー情報(メールアドレス、パスワードなど)
- 作成した大会
- 登録したチーム・試合結果
削除されたデータを復元することはできませんので、ご注意ください。