よくある質問

SoccerWinの使い方についてよくある質問をまとめました

アカウント登録について

Q. アカウント登録の方法を教えてください
  1. トップページの「新規登録」ボタンをクリックします
  2. メールアドレスとパスワードを入力します
  3. 利用規約に同意して「登録」ボタンをクリックします
  4. 入力したメールアドレスに確認メールが届きます
  5. メール内のリンクをクリックして登録完了です
パスワードは8文字以上で設定してください。
Q. 登録は無料ですか?
はい、SoccerWinの登録・利用はすべて無料です。大会の作成、参加、結果の管理など、すべての機能を無料でご利用いただけます。

メール関連の問題

Q. 確認メールが届きません

確認メールが届かない場合は、以下をご確認ください:

  1. 迷惑メールフォルダを確認してください
  2. 入力したメールアドレスに誤りがないか確認してください
  3. メールの受信設定で soccerwin@cloudnet.jp からのメールを許可してください
  4. 携帯メールの場合、PCメールの受信を許可してください
それでも届かない場合は、別のメールアドレスでの登録をお試しください。
Q. 確認メールを再送信できますか?
はい、ログイン画面で「確認メールを再送信」のリンクをクリックすることで、再送信できます。

大会の作成方法

Q. 大会を作成するにはどうすればいいですか?
  1. ログイン後、ダッシュボードの「新規大会作成」をクリックします
  2. 大会名を入力します
  3. 大会の形式(トーナメント/リーグ)を選択します
  4. 必要に応じて説明や開催日を入力します
  5. 「作成」ボタンをクリックして完了です

作成後、チームの登録や対戦カードの設定を行ってください。

Q. 大会の公開設定はどうなっていますか?

大会には以下の公開設定があります:

  • 公開:誰でも閲覧可能。大会一覧に表示されます
  • 限定公開:URLを知っている人のみ閲覧可能。大会一覧には表示されません

大会設定画面からいつでも変更できます。

限定公開の大会に暗証番号を設定して、さらにアクセスを制限することもできます。詳しくは「大会の暗証番号」をご覧ください。
Q. 大会のステータスは自動で変わりますか?

はい、開催日程を設定すると自動でステータスが更新されます。

  • 準備中:開催日前、または開催日未設定の状態
  • 開催中:開催日当日〜終了日までの期間
  • 終了:終了日の翌日以降
日程変更時の対応
大会の日程が変更になった場合は、大会設定画面から開催日を修正するか、ステータスを手動で変更することができます。

手動でステータスを変更する場合は、大会管理画面の「編集」からステータスを選択してください。

大会形式について

Q. トーナメント形式とは何ですか?

トーナメント形式は、勝ち抜き戦(ノックアウト方式)です。

  • 負けたチームは敗退し、勝ったチームが次のラウンドに進みます
  • 最終的に1チームが優勝となります
  • シード(不戦勝)を設定して、チーム数を調整できます
  • 3位決定戦を追加することもできます
短期間で優勝を決めたい場合に適しています。
Q. リーグ形式とは何ですか?

リーグ形式は、総当たり戦です。

  • 参加チーム全員が互いに対戦します
  • 勝点(勝ち=3点、引き分け=1点、負け=0点)で順位を決定
  • すべてのチームが同じ試合数を消化できます
  • 複数のブロック(グループ)に分けることも可能です
全チームに試合機会を与えたい場合に適しています。
Q. 予選リーグ+決勝トーナメント形式とは何ですか?

予選リーグ+決勝トーナメントは、グループステージ(リーグ戦)と決勝ステージ(トーナメント)を組み合わせた形式です。

  • 予選リーグ:複数のブロック(グループ)に分かれて総当たり戦を行います
  • 決勝トーナメント:各ブロックの上位チームが進出してトーナメント戦を行います
  • 進出チーム数(上位何チームが決勝に進むか)を大会設定で指定できます
自動進出機能:予選リーグの全試合が終了すると、「対戦カード生成」ボタンをクリックするだけで、順位に基づいて上位チームが自動的に決勝トーナメントに進出します。
ワールドカップやリーグカップのような形式に最適です。
Q. 予選ブロック+決勝ブロック形式とは何ですか?

予選ブロック+決勝ブロックは、予選も決勝もリーグ戦で行う形式です。

  • 予選ブロック:複数のブロックに分かれて総当たり戦を行います
  • 決勝ブロック:各ブロックの上位チームが集まり、再度リーグ戦を行います
  • 決勝ブロックでも総当たり戦なので、進出チーム全員と対戦できます
自動進出機能:予選ブロックの全試合が終了すると、「対戦カード生成」ボタンをクリックするだけで、順位に基づいて上位チームが自動的に決勝ブロックに進出します。
上位チームにより多くの試合機会を与えたい場合に適しています。
Q. 決勝への自動進出はどのように設定しますか?

予選リーグから決勝への自動進出を使うには、以下の手順で設定します:

  1. 大会作成時:「予選リーグ+決勝トーナメント」または「予選ブロック+決勝ブロック」を選択
  2. 進出チーム数の設定:「決勝進出チーム数」で各ブロックから何チームが進出するか設定(例:上位2チーム)
  3. 予選リーグの実施:予選リーグの全試合を行い、スコアを入力
  4. 決勝の対戦カード生成:決勝トーナメント(または決勝ブロック)の「対戦カード生成」ボタンをクリック
自動進出が機能するには、予選リーグの全試合にスコアが入力されている必要があります。未入力の試合があると自動進出は行われません。
トーナメント形式の場合、A1位 vs B2位、B1位 vs A2位のようなクロス対戦が自動で組まれます。

カテゴリ機能について

Q. カテゴリとは何ですか?

カテゴリは、1つの大会の中で複数の部門を管理するための機能です。

  • 例:「6年生の部」「5年生の部」「女子の部」など
  • 各カテゴリごとに異なる大会形式を設定できます
  • カテゴリごとに独立したチーム、試合、順位表を管理
  • 1つの大会URLで複数カテゴリをまとめて公開可能
複数年代・複数部門を同時開催する大会に便利です。
Q. カテゴリの作成方法を教えてください
  1. 大会を作成した後、大会詳細画面に移動します
  2. 「カテゴリ管理」セクションの「カテゴリを追加」をクリック
  3. カテゴリ名(例:6年生の部)を入力
  4. 大会形式(トーナメント/リーグ/予選リーグ+決勝トーナメント)を選択
  5. 必要に応じて進出チーム数や3位決定戦の設定を行う
  6. 「カテゴリを作成」ボタンをクリック
カテゴリごとに異なる大会形式を選択できます。例えば6年生はトーナメント、5年生はリーグ戦など。
Q. カテゴリを使う場合と使わない場合の違いは?
カテゴリなし カテゴリあり
適したケース 単一の部門のみ 複数の年代・部門
大会形式 1種類 カテゴリごとに異なる形式可
公開ページ 直接結果を表示 カテゴリ一覧から選択
小規模な単一部門の大会なら「カテゴリなし」でシンプルに。複数部門を管理したい場合は「カテゴリあり」をおすすめします。
Q. 後からカテゴリを追加できますか?

はい、いつでもカテゴリを追加できます。

  • 大会詳細画面の「カテゴリを追加」から新しいカテゴリを作成
  • カテゴリを削除する場合は、該当カテゴリの編集画面から削除できます
既存データの自動移行:カテゴリなしで作成したブロックや試合がある状態で初めてカテゴリを追加すると、既存のデータは自動的に「既存」という名前のカテゴリに移行されます。「既存」カテゴリは後から自由に名前を変更できます(例:「一般の部」など)。
カテゴリを削除すると、そのカテゴリに属するチーム・試合結果もすべて削除されます。ご注意ください。

リーグ(ブロック)について

Q. ブロックとは何ですか?

ブロックは、リーグ形式でチームをグループ分けするための単位です。

  • 例:16チームを4つのブロック(各4チーム)に分ける
  • 各ブロック内で総当たり戦を行います
  • ブロックごとに順位表が作成されます
  • ブロック名は自由に設定できます(A組、Bブロックなど)
Q. ブロックの順位はどう決まりますか?

デフォルトでは以下の優先順位で順位を決定します:

  1. 勝点(勝ち3点、引き分け1点、負け0点)
  2. 勝点が同じ場合は得失点差
  3. 得失点差も同じ場合は総得点
  4. それでも同じ場合は直接対決の結果
順位決定方式はブロックごとにカスタマイズ可能です。詳しくは「順位決定方式」セクションをご覧ください。

CSVでチーム一括登録

Q. CSVでチームを一括登録できますか?

はい、CSVファイルを使ってブロックとチームを一括登録できます。

  • リーグ形式の大会でブロックとチームを同時に作成できます
  • 大量のチームを効率的に登録できます
  • Excel等で作成したCSVファイルをそのままアップロードできます
10チーム以上を登録する場合は、CSV一括登録が便利です。
Q. CSVファイルの形式を教えてください

形式は「ブロック名,チーム名」となります。ヘッダー行は不要です。

例:

Aブロック,みどりFC
Aブロック,さくらユナイテッド
Aブロック,あおぞらSC
Bブロック,ひまわりキッカーズ
Bブロック,にじいろFC
  • 1行に1チームを記載します
  • ブロック名とチーム名をカンマ(,)で区切ります
  • 同じブロック名のチームは同じブロックに登録されます
  • 既存のブロック名と一致する場合は、そのブロックにチームが追加されます
文字コードはUTF-8を推奨します。Excelで保存する場合は「UTF-8 CSV」形式を選択してください。
Q. CSVでの一括登録の方法
  1. 大会の「ブロック管理」画面を開きます
  2. 「CSVで一括登録」セクションを見つけます
  3. 「ファイルを選択」をクリックしてCSVファイルを選択します
  4. 登録先のステージを選択します(複数ステージがある場合)
  5. 「インポート」ボタンをクリックします
  6. 登録が完了すると、作成されたブロック数とチーム数が表示されます
同じチーム名が既に存在する場合は、重複して登録されません。

試合日程・会場・開始時間

Q. 試合に日程や会場を設定できますか?

はい、各試合に以下の情報を設定できます:

  • 試合日:試合が行われる日付
  • 開始時間:キックオフ予定時刻
  • 会場:試合会場名

設定した情報は公開ページのトーナメント表や順位表に表示されます。

Q. 試合日程の設定方法
  1. 大会の「試合管理」画面を開きます
  2. 設定したい試合の編集ボタンをクリック
  3. 「試合日」「開始時間」「会場」を入力します
  4. 「保存」をクリックして完了です
会場は大会情報の編集から追加した会場から選択できます。
Q. 会場のリストを管理できますか?

はい、大会ごとによく使う会場をリストとして登録できます。

  1. 大会の「編集」画面を開きます
  2. 「会場リスト」セクションで会場を追加・削除します
  3. 登録した会場は試合編集時にドロップダウンから選択できます
会場リストは大会ごとに管理されます。異なる大会では別のリストを設定できます。

順位決定方式(タイブレーカー)について

Q. 順位決定方式とは何ですか?

順位決定方式(タイブレーカー)は、リーグ戦で勝点が同じチームの順位を決める基準です。

サッカーでは、勝点が同じ場合に複数の基準を使って順位を決定します。SoccerWinでは、ブロックごとにこの基準の優先順位をカスタマイズできます。

Q. どんな順位決定方式がありますか?

3つの順位決定方式から選択できます:

方式 優先順位 採用例
得失点差優先
(デフォルト)
勝点 → 得失点差 → 総得点 → 直接対決 Jリーグ、プレミアリーグ
直接対決優先 勝点 → 直接対決 → 得失点差 → 総得点 ラ・リーガ、セリエA、UEFAチャンピオンズリーグ
総得点優先 勝点 → 総得点 → 得失点差 → 直接対決 一部のアマチュア大会
どの方式でも、すべての基準で同じ場合は直接対決の結果が最終判断に使用されます。
Q. 順位決定方式の設定方法
  1. 大会の「ブロック管理」画面を開きます
  2. 設定したいブロックの編集ボタンをクリック
  3. 「順位決定方式(勝点が同じ場合)」で方式を選択
  4. 「保存」をクリックして完了
設定を変更すると、そのブロックの順位が自動的に再計算されます。
Q. 全ての基準で同じ場合はどうなりますか?

全ての基準(勝点、得失点差、総得点、直接対決)で差がつかない場合の処理方法を選択できます:

  • 順番通りに順位付け:システムが自動的に順序を決定します(デフォルト)
  • 同率順位として表示:同じ順位として表示します(例:1位、1位、3位...)
「同率順位として表示」を選択した場合、同順位のチームには同じ順位番号が表示されます。決勝トーナメントへの進出チームを決める際は、別途抽選などが必要になる場合があります。
Q. 直接対決の結果はどのように判定されますか?

直接対決では、同勝点の2チーム間の対戦結果を比較します:

  1. 直接対決の勝点(勝ち3点、引き分け1点、負け0点)
  2. 勝点が同じ場合は直接対決での得失点差

例:チームAとチームBが同勝点の場合

  • 第1戦:チームA 2-1 チームB → チームAが勝ち(3点)
  • 第2戦:チームB 1-1 チームA → 引き分け(両チーム1点)
  • 直接対決の勝点:チームA 4点、チームB 1点 → チームAが上位

順位表CSVダウンロード

Q. リーグ戦の順位表をダウンロードできますか?

はい、リーグ戦の順位表をCSVファイルとしてダウンロードできます。

  • 各ブロックの順位表データをExcel等で開けるCSV形式で出力
  • 順位、チーム名、勝点、勝敗数、得失点などの情報が含まれます
  • 印刷や資料作成に便利です
Q. CSVダウンロードの方法
  1. 大会の公開ページ(/tournaments/{大会ID})を開きます
  2. 「順位表」タブをクリックします
  3. 右上にある「 CSVダウンロード」ボタンをクリック
  4. CSVファイルが自動的にダウンロードされます
ダウンロードしたCSVファイルはUTF-8形式です。Excelで文字化けする場合は、「データ」→「テキストから」で開いてください。
Q. CSVに含まれる情報

ダウンロードしたCSVファイルには以下の情報が含まれます:

  • ブロック名
  • 順位
  • チーム名
  • 試合数(消化試合数)
  • 勝ち数、引き分け数、負け数
  • 得点、失点、得失点差
  • 勝点

公開ページ・QRコード

Q. 公開ページとは何ですか?

公開ページは、大会の情報を誰でも閲覧できるページです。

  • トーナメント表やリーグ順位表の確認
  • 試合結果やスコアの閲覧
  • 会場パスワードによるスコア入力(設定時)
  • トーナメント表画像のダウンロード
  • 順位表CSVのダウンロード
公開ページはログイン不要で閲覧できます。選手や保護者への結果共有に便利です。
Q. 公開ページへのリンクを確認する方法
  1. 大会詳細ページを開きます
  2. 「大会情報」タブをクリックします
  3. 「公開ページ」の欄に表示されているリンクが公開ページのURLです
  4. 公開ページを開く」ボタンで直接開けます
公開ページのURLは短縮URLになっており、共有しやすくなっています。
Q. QRコードをダウンロードする方法
  1. 大会詳細ページの「大会情報」タブを開きます
  2. 公開ページのURLの下にQRコードが表示されています
  3. QRコードをダウンロード」ボタンをクリック
  4. PNG形式の画像ファイルがダウンロードされます
便利な活用法:ダウンロードしたQRコード画像をLINEやメールで関係者に送信すれば、受け取った人がスマホでスキャンして公開ページを開けます。
印刷して会場に掲示することもできます。
Q. URLをコピー・共有する方法
  1. 大会詳細ページの「大会情報」タブを開きます
  2. 公開ページのURL欄にある「 URLをコピー」ボタンをクリック
  3. クリップボードにURLがコピーされます
  4. LINEやメール等に貼り付けて共有できます
Q. 大会コメントを追加する方法

大会主催者のコメントを公開ページに表示できます。

  1. 大会の「編集」画面を開きます
  2. 「主催者コメント」セクションまでスクロールします
  3. 大会前コメント:大会名の下に表示されます(大会案内、注意事項など)
  4. 大会後コメント:順位表・トーナメント表の下に表示されます(MVP発表、お礼など)
  5. 「保存」をクリックして完了です
コメントは印刷時には出力されません。画面表示専用です。
Q. 関連リンクを追加する方法

公開ページに参加チームやスポンサーなどのリンク集を表示できます。

  1. 大会の「編集」画面を開きます
  2. 「関連リンク」セクションまでスクロールします
  3. 「+ カテゴリを追加」でリンクのグループを作成します(例:参加チーム、大会スポンサー)
  4. 各カテゴリ内で「+ リンク追加」をクリックして、表示名とURLを入力します
  5. リンクの並び順はドラッグ&ドロップで変更できます
リンクは公開ページの大会後コメントの下に表示されます。印刷時には出力されません。

シード・不戦勝について

Q. 対戦カードで相手チームが空白の場合はどうなりますか?

対戦相手が空白(未設定)の場合、そのチームはシード(不戦勝)となります。

  • トーナメントでは、自動的に次のラウンドに進出します
  • 試合結果を入力する必要はありません
  • これは、チーム数が2の累乗(4, 8, 16, 32...)でない場合に発生します
例:参加チームが6チームの場合、1回戦で2チームがシードとなり、残り4チームが対戦します。
Q. シードの位置を調整できますか?

はい、チームの配置を変更することでシードの位置を調整できます。

対戦カードの編集画面で、チームの位置をドラッグ&ドロップで変更してください。

Q. 対戦カード変更後にシード(不戦勝)が反映されない場合は?

対戦カードを生成した後にチームの配置を変更すると、シード(不戦勝)の結果が2回戦以降に自動反映されない場合があります。

この場合は「勝者再計算」ボタンを使用してください。

  1. 大会の「試合管理」画面を開きます
  2. 黄色い「 勝者再計算」ボタンをクリックします
  3. 確認ダイアログで「OK」を押すと、全ての試合結果に基づいて2回戦以降の対戦カードが更新されます
勝者再計算は、シードだけでなく入力済みのスコア結果も反映します。対戦カード編集後は必要に応じて実行してください。

トーナメント表画像

Q. トーナメント表を画像として保存できますか?

はい、トーナメント表をPNG画像としてダウンロードできます。

  • 4種類のデザインから選択可能(グリーン、ブルー、ダーク、クラシック)
  • 印刷用の高解像度画像が生成されます
  • 結果を含んだトーナメント表を画像として保存できます
SNS投稿OK!ダウンロードした画像は、X(Twitter)、Instagram、LINE、Facebookなどへ自由に投稿・共有いただけます。大会の記録や結果発表にぜひご活用ください!
大会終了後の記録保存や、参加者・保護者への結果共有に便利です。
Q. トーナメント表画像のダウンロード方法
  1. 大会の公開ページ(/tournaments/{大会ID}/bracket)を開きます
  2. ページ上部にある「 画像で保存」ボタンをクリック
  3. デザイン選択画面が表示されます(グリーン、ブルー、ダーク、クラシックの4種類)
  4. お好みのデザインをクリックすると、PNG形式の画像がダウンロードされます
画像にはトーナメント表全体(すべてのラウンド)が含まれます。試合結果も反映されます。
ダウンロードした画像はSNSへの投稿や印刷など、自由にお使いいただけます。
Q. 画像の解像度や品質について

ダウンロードされる画像は以下の特徴があります:

  • 高解像度:印刷に適した品質
  • PNG形式:透過背景対応、高品質
  • フルサイズ:トーナメント表全体を含む
チーム数が多い場合、画像サイズが大きくなることがあります。

リーグ戦画像

Q. リーグ戦の順位表や対戦表を画像として保存できますか?

はい、リーグ戦の順位表対戦表(勝敗マトリクス)をPNG画像としてダウンロードできます。

  • 4種類のデザインから選択可能(ライト、ダーク、ブルー、グリーン)
  • 印刷用の高解像度画像が生成されます
  • すべてのチームの順位・成績が含まれます
SNS投稿OK!ダウンロードした画像は、X(Twitter)、Instagram、LINE、Facebookなどへ自由に投稿・共有いただけます。リーグ戦の結果発表にぜひご活用ください!
大会終了後の記録保存や、参加チーム・保護者への結果共有に便利です。
Q. リーグ戦画像のダウンロード方法

順位表の画像保存:

  1. 大会の公開ページ(/tournaments/{大会ID})を開きます
  2. 順位表を画像で保存」ボタンをクリック
  3. デザイン選択画面が表示されます(ライト、ダーク、ブルー、グリーンの4種類)
  4. お好みのデザインを選択し「画像をダウンロード」をクリック

対戦表(勝敗マトリクス)の画像保存:

  1. 大会の公開ページで「対戦表」タブを選択します
  2. 対戦表を画像で保存」ボタンをクリック
  3. 同様にデザインを選択して画像をダウンロードします
画像には全チームの成績が含まれます。チーム数が多くても自動的にすべて表示されます。
Q. 順位表と対戦表の違いは?

2種類の表示形式をご用意しています:

種類 内容 おすすめの用途
順位表 順位、チーム名、勝敗数、勝ち点、得失点など 最終結果の発表、表彰用
対戦表 全チームの対戦結果をマトリクス形式で表示 各試合のスコア確認、詳細な記録
用途に合わせて使い分けてください。両方ダウンロードして記録に残すのもおすすめです。
Q. デザインテーマの特徴

4種類のデザインテーマから選択できます:

テーマ 特徴 おすすめの用途
ライト 白背景の明るいデザイン 印刷用、公式発表
ダーク 暗い背景のモダンなデザイン SNS投稿、デジタル表示
ブルー 青を基調としたスポーティなデザイン サッカー関連の投稿
グリーン 緑を基調としたフィールドイメージ サッカー・フットサル大会

対戦回数

Q. 対戦回数とは何ですか?

リーグ戦において、同じ対戦カードを何回行うかを設定する機能です。

  • 1回戦総当たり:各チーム同士が1回ずつ対戦(デフォルト)
  • 2回戦(ホーム&アウェー):各チーム同士が2回対戦、2回目は主催・対戦チームを入れ替え
  • 3回戦総当たり:各チーム同士が3回対戦
  • 4回戦:各チーム同士が4回対戦(2巡のホーム&アウェー)
年間リーグや長期大会など、同じ相手と複数回対戦する形式に便利です。
Q. 対戦回数の設定方法

設定手順:

  1. 大会管理画面でリーグ戦(予選リーグ)を開きます
  2. ブロック管理画面に移動します
  3. 設定したいブロックの編集ボタンをクリック
  4. 「対戦回数」のドロップダウンから希望の回数を選択
  5. 「保存」をクリック
対戦回数を変更した後は、試合の再生成が必要です。ブロック内のチーム管理画面から試合を生成してください。
Q. 対戦回数と試合数の関係

チーム数をN、対戦回数をRとすると、総試合数は以下の計算式で求められます:

総試合数 = N × (N-1) ÷ 2 × R

チーム数 1回戦 2回戦 4回戦
4チーム 6試合 12試合 24試合
6チーム 15試合 30試合 60試合
8チーム 28試合 56試合 112試合
Q. 順位表への影響

対戦回数が増えても、順位表は自動的に全ての試合結果を集計して計算されます。

  • 全ての対戦(1回目〜R回目)の結果が勝点・得失点に反映されます
  • 順位決定方式(得失点差優先、直接対決優先など)は通常通り適用されます
  • 直接対決優先の場合、複数回の対戦結果が全て考慮されます

大会のコピー

Q. 既存の大会をコピーできますか?

はい、既存の大会をテンプレートとして新しい大会を作成できます。

  • 大会形式、ブロック構成、チーム構成をコピーできます
  • 毎年開催する大会の準備が簡単になります
  • 試合結果はコピーされず、新しい大会として開始できます
定期開催の大会では、前回の大会をコピーして編集するのが効率的です。
Q. 大会のコピー方法
  1. ダッシュボードで「新規作成」→「既存の大会からコピー」を選択
  2. コピー元の大会を選択します
  3. 新しい大会名を入力します
  4. 「作成」をクリックして完了です
コピー後、チームの追加・削除や設定の変更ができます。
Q. コピーされる内容とされない内容

コピーされる内容:

  • 大会形式(トーナメント/リーグ)
  • ステージ構成
  • ブロック構成とブロック設定
  • チーム情報
  • 対戦カード(組み合わせ)
  • 会場リスト
  • 各種設定(進出数、3位決定戦、決着方式など)

コピーされない内容:

  • 試合結果(スコア)
  • 順位表のデータ
  • 試合日程・開始時間
  • ブロックパスワード
重要:コピーした大会は「限定公開」として作成されます。大会一覧に表示するには、作成後に編集画面で公開設定を「公開」に変更してください。
Q. コピーした大会が大会一覧に表示されません

コピーで作成された大会は、デフォルトで「限定公開」に設定されています。そのため、公開の大会一覧ページには表示されません。

一覧に表示するには:

  1. 大会の「編集」画面を開きます
  2. 「公開設定」を「公開」に変更します
  3. 「保存」をクリックして完了です
限定公開の大会でも、URLを知っている人はアクセスできます。QRコードやURLを共有すれば、公開しなくても参加者に閲覧してもらえます。

大会の暗証番号(限定公開の保護機能)

Q. 大会の暗証番号とは何ですか?

大会の暗証番号は、「限定公開」に設定した大会をさらに保護する機能です。

  • 4桁の数字(0000〜9999)を設定できます
  • 暗証番号を設定すると、大会URLにアクセスしても暗証番号の入力が必要になります
  • URLを知っていて、かつ暗証番号を知っている人だけが大会を閲覧できます
暗証番号は「限定公開」の大会でのみ設定可能です。「公開」設定の大会では暗証番号は無効です。
Q. 限定公開と暗証番号の違いは何ですか?
設定 アクセス条件 用途
公開 誰でも閲覧可能 一般公開の大会
限定公開
(暗証番号なし)
URLを知っている人のみ 関係者のみに共有したい大会
限定公開
(暗証番号あり)
URL + 暗証番号を知っている人のみ より厳密にアクセスを制限したい大会
暗証番号は、URLが意図せず広まった場合でも、閲覧を制限できる追加のセキュリティ層です。
Q. 暗証番号の設定方法
  1. 大会の「編集」画面を開きます
  2. 「公開設定」を「限定公開」に設定します
  3. 「暗証番号(4桁)」の入力欄が表示されます
  4. 4桁の数字を入力します(例:1234)
  5. 「保存」をクリックして完了です
暗証番号を空欄にすると、暗証番号なしの限定公開になります(URLを知っている人は誰でも閲覧可能)。
Q. 暗証番号を入力して大会を閲覧する方法
  1. 大会のURLにアクセスします
  2. 暗証番号入力画面が表示されます
  3. 4桁の暗証番号を入力します
  4. 「確認」をクリックして大会ページを表示します
一度認証に成功すると、同じブラウザセッション内では再入力不要です。ブラウザを閉じるか、セッションが切れると再度入力が必要になります。
Q. 暗証番号を変更・解除したい

暗証番号を変更するには:

  1. 大会の「編集」画面を開きます
  2. 暗証番号欄に新しい4桁の数字を入力します
  3. 「保存」をクリックして完了です

暗証番号を解除するには:

  1. 大会の「編集」画面を開きます
  2. 暗証番号欄の「クリア」ボタンをクリックするか、入力内容を消去します
  3. 「保存」をクリックして完了です
暗証番号を変更した場合、変更前の暗証番号を持っている人はアクセスできなくなります。新しい暗証番号を関係者に共有してください。

会場パスワード機能

Q. 会場パスワードとは何ですか?

会場パスワードは、会場ごとに試合結果の入力権限を付与する機能です。

  • 会場ごとにパスワードを設定できます
  • パスワードを知っている人は、その会場で行われる試合のスコアを入力できます
  • 大会運営者以外の人(審判・会場担当者など)に結果入力を委任する際に便利です
  • 公開ページのトーナメント表から直接スコアを入力できます
Q. 会場パスワードの設定方法
  1. 大会の「編集」画面を開きます
  2. 「会場設定」セクションで会場を追加・編集します
  3. 会場名の横にあるパスワード入力欄にパスワードを入力します
  4. 「更新」ボタンをクリックして設定を保存します
パスワードを空にすると、その会場のパスワード保護が解除されます。
パスワードを変更した場合は、担当者に新しいパスワードを共有してください。
Q. 会場パスワードで試合結果を入力する方法

会場担当者・審判が公開ページから試合結果を入力する方法:

  1. 大会の公開ページ(トーナメント表)を開きます
  2. スコアを入力したい試合の「編集」ボタンをクリックします
  3. パスワード入力ダイアログが表示されます
  4. その試合の会場に設定されたパスワードを入力します
  5. 認証成功後、スコア入力フォームが表示されます
  6. スコアを入力して「保存」をクリックします
会場パスワードを使うと、大会管理画面にログインせずに公開ページから直接スコアを入力できます。
Q. 会場パスワードで編集できる範囲

会場パスワードで認証した場合、以下の操作が可能です:

  • できること:その会場で行われる試合のスコア入力・変更
  • できないこと:チームの追加・削除、対戦カードの変更、他の会場の試合の編集
大会の管理者(作成者)は、パスワードなしですべての操作が可能です。管理画面からは全試合を自由に編集できます。
Q. 会場管理者ログイン機能について

会場管理者として専用ページにログインする方法もあります:

  1. 会場管理者用のログインURL(/venue-login/{会場ID})にアクセスします
  2. 会場パスワードを入力してログインします
  3. その会場の試合一覧が表示され、まとめてスコアを管理できます
大会管理画面の「会場設定」で各会場のログインURLを確認・コピーできます。審判や担当者にこのURLを共有してください。

3位決定戦について

Q. 3位決定戦を設定できますか?

はい、トーナメント形式の大会で3位決定戦を設定できます。

  • 準決勝の敗者同士で3位決定戦を行います
  • 大会設定画面で「3位決定戦を行う」にチェックを入れてください
  • 決勝戦と同時に3位決定戦の対戦カードが作成されます

同点時の決着方式について

Q. 同点時の決着方式とは何ですか?

同点時の決着方式は、試合で同点だった場合の勝敗の決め方を記録する機能です。

  • 通常(引き分け):同点のまま試合終了(リーグ戦向け)
  • 延長戦:延長戦で決着した場合
  • PK戦:PK戦で決着した場合
スコアを入力して同点だった場合、自動的に決着方式の選択肢が表示されます。
Q. 決着方式の入力方法
  1. 「試合管理」画面で試合のスコアを入力します
  2. 同点のスコアを入力すると「決着方式」の選択欄が表示されます
  3. 「通常」「延長戦」「PK戦」から実際の決着方法を選択します
  4. 延長戦・PK戦を選んだ場合、追加スコアの入力欄が表示されます
  5. 「保存」をクリックして完了です
決着方式は試合ごとに個別に設定できるので、大会内で柔軟に対応できます。
Q. 延長戦・PK戦のスコアを入力する方法

決着方式で「延長戦」または「PK戦」を選択した場合:

  1. 決着方式のドロップダウンで「延長戦」または「PK戦」を選択します
  2. 追加のスコア入力欄が自動的に表示されます
  3. 延長戦スコア、PK戦スコアをそれぞれ入力します
  4. 「保存」をクリックして完了です

公開ページでは、延長戦やPK戦で決着した試合には 延長PK のバッジが表示され、詳細スコアも確認できます。

Q. 同じ大会内でPK決着の試合と通常決着の試合を混在できますか?

はい、混在できます。

各試合ごとに決着方法を選択できるため、同じ大会内で自由に使い分けられます。

  • 通常時間内に決着した試合 → 「通常」を選択
  • 延長戦で決着した試合 → 「延長戦」を選択
  • PK戦で決着した試合 → 「PK」を選択
  • 引き分けの試合 → 決着方式を選択せずに保存
例えば、リーグ戦で通常は引き分けありでも、一部の試合だけPK決着を記録することが可能です。
Q. 延長戦・PK戦のスコアは得失点差に含まれますか?

一般的なサッカーのルールに従い、以下のように計算されます:

スコア種別 得失点差 勝敗判定
通常スコア ✓ 含める ✓ 使用
延長戦スコア ✓ 含める ✓ 使用
PKスコア ✗ 含めない 勝敗のみ決定

例:通常 1-1、延長 1-1(合計 2-2)、PK 4-3 の場合

  • 入力:通常スコア「1-1」、延長スコア「1-1」(延長で追加された得点)、PK「4-3」
  • 得失点差:0(通常1-1 + 延長1-1 = 合計2-2)
  • 勝点:3点(PK勝利)
  • PKスコア(4-3)は得失点差に影響しません
PK戦は勝敗を決めるためのタイブレーカーであり、試合のスコアには含まれません。

アカウント設定の変更

Q. メールアドレスを変更したい
  1. ログイン後、画面右上のメニューから「アカウント設定」を開きます
  2. 「メールアドレス変更」をクリックします
  3. 新しいメールアドレスを入力します
  4. 確認メールが新しいアドレスに届きます
  5. メール内のリンクをクリックして変更完了です
Q. パスワードを忘れました
  1. ログイン画面で「パスワードをお忘れですか?」をクリック
  2. 登録したメールアドレスを入力します
  3. パスワード再設定用のメールが届きます
  4. メール内のリンクをクリックし、新しいパスワードを設定します
リンクの有効期限は24時間です。期限が切れた場合は再度リセット申請してください。
Q. パスワードを変更したい
  1. ログイン後、「アカウント設定」を開きます
  2. 「パスワード変更」をクリックします
  3. 現在のパスワードと新しいパスワードを入力します
  4. 「変更」をクリックして完了です

退会について

Q. 退会するにはどうすればいいですか?
  1. ログイン後、画面右上のメニューから「アカウント設定」を開きます
  2. 画面下部の「退会する」ボタンをクリックします
  3. 確認画面が表示されたら、パスワードを入力します
  4. 「退会を実行」をクリックして完了です
ご注意:退会すると、作成した大会データはすべて削除され、復元できません。
Q. 退会後もデータは残りますか?

いいえ、退会後はアカウントに紐づくすべてのデータが削除されます:

  • ユーザー情報(メールアドレス、パスワードなど)
  • 作成した大会
  • 登録したチーム・試合結果

削除されたデータを復元することはできませんので、ご注意ください。

その他のご質問

上記以外のご質問や、解決しない問題がある場合は、お気軽にお問い合わせください。

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